关键词:rhino犀牛
软件特色
基本操作
您将会使用 Rhino 里基本的视图巡览工具及着色作业视窗,建立简单的几何物件。这个简短的教学里,您可以对 Rhino 的视图巡览、编辑及曲面建立工具有基本的认识。
以实体物件建立模型
您将会以结合数个尺寸精确的实体物件的模式建立这个简单的手电筒模型并做渲染。
建立有机造型的模型
这个教学是以建立有弹性的自由造型曲面为主,您将会学到如何以移动控制点的模式编辑曲面、建立曲线、混接两个曲面,完成玩具鸭模型以后在场景中加入灯光做渲染。
对齐断面
反转曲面扫掠过断面曲线的方向。
不要简化
建立曲面之前不对断面曲线做简化。
重建点数
建立曲面之前以指定的控制点 数重建所有的断面曲线。
以公差整修
建立曲面之前先重新逼近断面曲线,预设值为文件属性对话框的单位 页面中的绝对公差。
维持第一个断面形状
使用相切或曲率连续计算扫掠曲面边缘的连续性时,建立的曲面可能会脱离输入的断面曲线,这个选项可以强迫扫掠曲面的开始边缘符合第一条断面曲线的形状。
维持最后一个断面形状
使用相切或曲率连续计算扫掠曲面边缘的连续性时,建立的曲面可能会脱离输入的断面曲线,这个选项可以强迫扫掠曲面的开始边缘符合最后一条断面曲线的形状。
使用说明
在 3D 环境中作业
电脑上的 3D 作业环境需要将立体的物件以 2D 的媒体 ( 屏幕 ) 呈现,Rhino 的操作界面可以达到这个目的。
在 Rhino 里,不论是在线框模式或着色模式作业视窗,您都可以使用鼠标右键 拖曳旋转视图,以不同的角度观看您的模型。
Rhino 的基本几何物件有:点 、NURBS 曲线 、曲面 、实体 。安装 Rhino 时会一并安装一些范例模型,这些范例模型放置于 Rhino 安装文件夹的 Sample Models 文件夹里。
最简扫掠的两条路径曲线的阶数及结构必需完全相同。
最简扫掠的每一条断面曲线都必需放置在两条路径曲线相对的编辑点或端点上。
您可以打开路径曲线的编辑点 并使用点 物件锁点将断面曲线放置到路径曲线的编辑点上。
只以一条断面曲线做最简扫掠时,不论断面曲线放置于何处,曲面都会扫掠过整个路径曲线。
断面曲线的阶数可以不同,但建立的曲面的断面阶数为最高阶的断面曲线的阶数。
如果您想要让扫掠曲面起点和终点的断面形状一样 ( 大小可能不同 ),可以使用 Orient 指令将扫掠起点的断面曲线定位、缩放及复制到扫掠的终点。